옵저버 패턴(Observer Pattern)이란? 옵저버 패턴(Observer Pattern)은 객체 간의 일대다 관계를 정의하여, 하나의 객체(주체, Subject)의 상태가 변경될 때, 이 상태를 관찰하는 여러 객체(옵저버, Observer)들에게 자동으로 알림을 보내는 디자인 패턴이다. Observer Pattern은 크게 Subject(주체) 파트와 Observer(관찰자) 파트로 구성된다,Subject(주체): 상태를 관리하며, 상태 변화 시 옵저버들에게 알림을 보내는 역할을 수행한다.Observer(옵저버): 주체의 상태 변화를 관찰하며, 변경 사항을 수신하는 역할을 수행한다.객체 간의 느슨한 결합을 유지하면서도 효율적으로 상태 변화를 처리할 수 있는 디자인 패턴이다.유니티 엔진의 Unit..