벡터란 ? 벡터는 물리학과 수학에서 자주 사용하는 용어이다. 벡터는 "크기"와 "방향", 두가지를 가지는 양을 의미한다. (바람의 세기, 플레이어의 이동 방향과 속도 등) 차원에 따라 벡터는 다르게 정의된다. 벡터의 특징 벡터간에는 덧셈과 뺄셈이 가능하다.void Start(){ Vector3 a = new Vector3(3, 4, 0); Vector3 b = new Vector3(-2, 2, 0); Vector3 r1 = a + b; Vector3 r2 = a - b; Debug.Log("r1 : " + r1); Debug.Log("r2 : " + r2);} Magnitude(벡터의 크기)와 distance(벡터간의 거리) 는 벡터를 뺄셈하거나 피타고라스 정리를 이용해 빗변의 길이..